盗贼加点,求魔兽世界盗贼练级天赋加点顺序最好能说明一下

时间:2024-05-07 23:30:59来源:拨万轮千网 作者:娱乐

盗贼加点,求魔兽世界盗贼练级天赋加点顺序最好能说明一下

练级就用战斗天赋吧,盗贼加点毕竟不隐身状态下战斗比其他两个天赋有优势.而且点到剑刃乱舞的时候,开了技能跟A怪差不多,战斗的终极天赋杀戮盛宴无论是对精英怪还是群殴,都能让你感受到盗贼的爆发力.不过什么事情都是相对的,比如说我这个服虽然是PVP但没什么联盟,不需要太多的生存能力,一个斗篷一个消失足矣.因为一个贼打不过还跑不过,那你不用玩贼了.如果你所在的服联盟很多,选敏锐吧,生存能力极强,而且敏锐贼做一些进洞取物或者刺杀某个首领的时候比其他两个天赋有优势.要是你很有钱肯去拍卖行买好的匕首,又或者有人一起下低端的副本,我推荐你练刺杀天赋,毁伤贼的输出不用我多说,就算前期没毁伤,那些毒药的伤害加成也很可观.贼天生就不是A怪大师,就算你开了剑刃乱舞+杀戮盛宴,等你把身边的怪都打死之后你会发现自己的血槽在闪着红灯.练级的天赋加点其实很简单,每个天赋都有详细的说明.而且怪不是玩家,没那么高的智商,练级也不是PK,更不是团队输出.没那么多限制的,关键还得你自己用得顺手专业要是你想自给自足的话,练剥皮+制皮吧,毕竟皮毛到处都有,只要是动物基本都能剥,很容易练.制皮做出来的皮甲又能自己穿.比较符合你说的自给自足,其次推荐草药+铭文,因为找草药比找矿石容易多了如果你没什么钱,建议你不要去练附魔,工程,锻造这三个专业,不然到后期你会发现投入的资金和你的收入根本不成正比,别说附魔能经常给人附,一个服务器难道只有你一个练附魔?工程和锻造所需的矿很多,练采矿不累死也能熊熊燃烧你的点卡http://www.warcraftchina.com/info/talents/rogue.html?00500000000000000000000000002520510500350102231005012515000000000000000000000000000国标版,战斗贼天赋。求魔专业:PVE:最好的兽世说明搭配是《珠宝+附魔》,珠宝可以做珠宝项链(极品到不解释),界盗级天附魔可以给自己的贼练戒子附魔8属性PVP:必学工程(战场,竞技场先人一步),赋加另外一个随意,点顺我推荐采矿,序最下可以给工程节省很大的盗贼加点开销其实呢,练级的求魔话天赋任意,我推荐是兽世说明战斗天赋的。专业技能的界盗级天话就练采药+剥皮吧。这里lz说的贼练是pve的吧,法师贼ss,赋加3个号我都有gs5200+ 如果手法对的点顺情况下 奥法》贼》毁灭ss。gs没上5500不要用火法打fb 奥法有几种天赋加发,178fs专栏有写,盗贼有刺杀和战斗的2种天赋,178盗贼专栏也有。首先是升天刺:满+强制双手刺:1闪电刺:满+强制+闪电火花闪电落:5+强制我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因大剑精通:满HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。HITEND:满盗贼刺:满+强制二段跳:1双刺:5+强制瞬移:1连环锯:满+强制侧移:刷图点,可以舍弃剑刃风暴:满+强制雷光落:满+强制螺旋刺:满,不出强制音速刺:满,不出强制卓越打击:满:不出强制月弧:满银河之光:满物理暴击:满物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。 很高兴回答楼主的问题 ,如有错误请见谅 .不知道你偏什么型?根据我7年魔兽经验这样和你总结吧:(懒得看可直接看结论) 联盟方: 按种族天赋排:1人类(自利:你多一个饰品,意味着你能有更高的爆发或是更自由的调整你的属性) 2暗夜(隐遁:对于贼来说你相当于多了一个消失,还有很多妙处谁用谁知道)3侏儒(逃脱:可解一次定身或减速,其实本来要排暗夜前的,不过即将来到的5.2盗贼可以说移动能力加强了很多,故逃脱性价比我觉得比不上隐遁)4矮人(石像形态:唯一能解流血的技能,意味着矮人是能真正做到完美消失的盗贼)5狼人(疾跑:对于盗贼来说有一定帮助,不过盗贼腿本来就不短)。 按外形来说:1人类女(武器模型巨大,拿个匕首相当于血精灵女拿剑)2暗夜女(个子高挑妩媚)3暗夜男(一头白发配上巨大的肩膀模型,拉风)4侏儒女(一个字:萌)5狼人男(冷酷的象征)6人类男(中规中矩)7其他 按动作来说:1人类女(潜行动作很舒服,拿两把匕首挥舞的姿势节奏感强,手感巨好)2暗夜女(潜行动作很特别,有人说像公鸡点头般前进,有人说有盗贼的感觉,战斗动作很优雅,前跟翻很频繁)3狼人男(潜行动作就像是一头阴影中捕食的狼,战斗动作中规中矩)4人类男(综合性比较强,没有什么特别出彩的,但是也都不差)5侏儒(体型小,战场有优势) 部落方: 按种族天赋来说:1兽人(抗晕,嗜血:强爆发和插上宝石后的超强抗晕,盗贼内战最强)2亡灵(亡灵意志:虽然几经削弱,但是依然是一个强反控技能)3血精灵(沉默对抗法系很好用还能恢复能量)4地精(逃脱:能朝后跳,移动灵活)5巨魔(加速:提高你攻击速度) 按外形来说:1血精灵女(唯一缺点就是武器模型巨小)2亡灵男(完美的外形。。当然有人会不同意)3血精灵男(中规中矩)4其他(真没什么好的了) 按动作来说:1亡灵男(一切都无懈可击,标准盗贼)2血精灵女(尚可)3其他(真心没什么好的) 总结:联盟方:人类女完胜,如果你坚持不玩女性角色,那么人类男和暗夜男可选 部落方:亡灵男完胜,如果你坚持不玩男性角色,那么血精灵女和巨魔女可选另:熊猫人是PVE最强种族补充说明一下:天赋加点,随着新版本的面世,告别了过去的最优加点法,而是根据你的操作特点来决定的,所以这里不作推荐。至于上图的话,你每个种族都建一个号你就能直观明了的看到各种族穿装备造型和战斗动作了。魔兽没有属性点!天赋并非固定(1层的夜行者7层的多面手请无视)阵营-种族LM--人类-强大的天赋章使得饰品位置多了选择LM--暗夜-自身天赋影遁 强隐!BL--血精灵亡灵PVP 兽人巨魔PVE(原谅我如此简略,不多介绍。我大多玩联盟)一般战斗和刺杀敏锐这样的天赋并非绝对完美的,只是粗略能应付各种场合。具体还得看你的手法和对方的职业魔兽世界不需要加点。PVP亡灵比较好。PVE熊猫人比较好。看你喜欢PK还是喜欢打副本。没有什么点需要加,技能是自动到级学的。有五层天赋,每层三个任选。你可以看说明自由选择。一般在不同战斗情况下需要选择不同天赋。洗天赋的道具NPC处有卖,一个几十银很便宜。一开始用战斗专精练级吧。这款游戏洗技能洗天赋洗专精基本无代价无成本,随意切换随意洗,没事的,多玩玩就熟了。现在3.13版本盗贼回归战斗,尊严bug已经没了!<br>武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒<br>天赋如下 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xzmgv0xcxoru0trtx" target="_blank">http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xzmgv0xcxoru0trtx</a><br><br>pvp我还是用回敏锐,出暗影步好很多<br>天赋 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xz0xvbzcbfbhgkdizabo" target="_blank">http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xz0xvbzcbfbhgkdizabo</a><br><br>经典配法(先把敏锐升完) 刺杀 天赋 (23 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高 5%。 谋杀 - 2/2 点 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。 恶性毒药 - 5/5 点 使你的毒素所造成的伤害提高 15%。 强化肾击 - 3/3 点 使你的肾击技能的冷却时间减少 5 秒。 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。 敏锐 天赋 (20 点) 欺诈高手 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。 飘忽不定 - 4/5 点 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分。 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。 强化闷棍 - 3/3 点 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。出血是剑贼!但是没有被刺!匕首爆机高!至于连什么好那要看你自己的操作和喜好!看你是控制型还是爆发力的类型了...还是那句话...没有所谓最强的天赋...最适合自己的才是最好的战斗贼 大家应该都清楚初级盗贼的攻击准确率并不是很高..miss很多..首先我们在天赋里就要注重一下准确.战斗天赋里面的精准要求是5点战斗天赋所以之前还有5点要加在闪电反应(增加躲避率5%)里..因为强化凿击和强化邪恶攻击作用并不是很突出.然后加5点精准(增加命中率5%).重击率的高低对一个盗贼来说非常重要.所以我在刺杀天赋里加了5点凶残(增加重击率5%).然后加战斗天赋里的偏转5点(增加格挡几率5%).然后加1点回刺(格挡后使用回刺可以收缴对方武器6秒). 往下依次是强化背刺3点(提高背刺技能的重击率40%). 匕首专精5点(提高使用匕首的重击率5%). 双挥专精5点(增加副手武器伤害50%). 强化踢1点(有50%的机会让目标沉默2秒-因为急着出兴奋激发所以只推举加1点). 然后就是战斗天赋的终极技能兴奋激发(精力恢复速度加快100%持续15秒).然后剩下15点天赋大家可以按自己考虑.我的观点是加在刺杀天赋里出致命伤(增加技能重击伤害30%)和强化破甲(增加破甲的效果45%). 刺杀贼 刺杀 30点 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15% 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5% 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30% 恶性毒药 - 4/5 点 使你的毒药所造成的伤害提高12%,并使它有32%的额外几率抵抗一次驱散效果。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 强化肾击 - 3/3 点 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9% 封印命运 - 5/5 点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 战斗 8点 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 13点 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40% 主战斗副刺杀 刺杀 天赋 - 17 point 强化剔骨 等级 3/3 冷酷攻击 等级 0/5 恶意 等级 5/5 无情 等级 3/3 谋杀 等级 0/2 强化切割 等级 0/3 无情打击 等级 1/1 强化破甲 等级 0/3 致命偷袭 等级 5/5 恶意毒药 等级 0/5 强化速效毒药 等级 0/5 强化肾击 等级 0/3 冷血 等级 0/1 强化致命毒药 等级 0/5 封印命运 等级 0/5 精力 等级 0/1 战斗 天赋 - 34 point 强化凿击 等级 3/3 强化邪恶攻击 等级 0/2 闪电反射 等级 5/5 强化背刺 等级 3/3 偏斜 等级 5/5 精确 等级 5/5 强化闪避 等级 0/2 还击 等级 1/1 强化疾跑 等级 0/3 强化脚踢 等级 2/2 匕首专精 等级 5/5 双武器专精 等级 5/5 垂类武器专精 等级 0/5 剑刃乱舞 等级 0/1 剑类武器专精 等级 0/5 拳套专精 等级 0/5 投掷武器专精 等级 0/2 侵略 等级 0/3 冲动 等级 0/1 敏锐 天赋 - 0 point 迅速隐蔽 等级 0/5 欺诈大师 等级 0/5 伪装 等级 0/5 飘忽不定 等级 0/5 伺机而动 等级 0/5 先发制人 等级 0/5 鬼魅攻击 等级 0/1 强化绞喉 等级 0/2 强化伏击 等级 0/3 强化消失 等级 0/3 强化割裂 等级 0/3 强化闷棍 等级 0/3 伺机待发 等级 0/1 强化偷袭 等级 0/2 强化扰乱 等级 0/2 调整 等级 0/3 出血 等级 0/1 匕首贼 刺杀 (10 points) 3/3 强化剔骨 伤害15% 5/5 恶意 暴5% 2/2 谋杀 伤害+2% 战斗 (20 points) 3/3 强化凿击 控制+1.5秒 2/2 强化邪恶攻击 高手不可能总是把pg对着你 3/3 强化背刺 暴30% 5/5 精确 命5% 2/2 强化疾跑 100%消除所有减益魔法 5/5 匕首专精 暴5% 敏锐 (21 points) 5/5 欺诈大师 想玩匕首就要加 4/5 伪装 4点足够 6秒规则必备 5/5 伺机而动 伤害20% 3/3 先发制人 匕首贼必加 3/3 强化伏击 暴45% 1/1 预备 加了它想怎么玩死对方就怎么玩野外练级就要保证生存能力,首先不死才能练的最快。这个天赋可以保证你在线时间不超过80小时的情况下到达70级。甚至更快!(当然如果你在线挂机或者冲商业技能我就不敢保证了。)我的盗贼到70级时候炼金是315,菜药是375。开锁350。都是练级时候就顺便练了。没刻意去练过。入手2把S2武器以后的在线时间是72小时38分。推荐天赋: 等级 70 潜行者 (8/0/53) 刺杀 (8 点) 恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 无情 - 等级 3/3 使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 ---------------------- 战斗 (0 点) 空 ---------------------- 敏锐 (53 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装 - 等级 3/3 使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 锯齿利刃 - 等级 3/3 使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 先发制人 - 等级 3/3 使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 察觉 - 等级 2/2 使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。 伺机待发 - 等级 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 卑鄙 - 等级 2/2 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。 出血 - 等级 1/1 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 敏锐大师 - 等级 3/3 在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。 致命 - 等级 5/5 攻击强度提高10%。 预谋 - 等级 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 装死 - 等级 3/3 你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。 邪恶召唤 - 等级 5/5 使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。 暗影步 - 等级 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。 恶毒诡计 - 等级 2/2 使你的嫁祸诀窍和扰乱技能的冷却时间缩短10秒,伺机待发的冷却时间缩短5分钟。 暗影杀手 - 等级 5/5 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。 暗影之舞 - 等级 1/1 立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。 ---------------------- 这个天赋首先加敏锐到出血。然后就可以去刺杀加出 5%爆。等到38级以后,入手征服者,和预兆之剑。保证你40级到荆棘谷练级砍谁都更切菜一样。我这个天赋43级在荆棘谷单挑海边的精英巨人。主战斗副刺杀,挑有用的加PVP的话就敏锐点到出血。然后+战斗。PVE的话就主战斗+刺杀了。10-11级?? 强化邪恶攻击?? 2/2点 12-14级???? 强化剔骨?????????????? 3/3点15-16级???? 冷酷攻击?????????????? 2/2点17-19级???? 强化凿击?????????????? 3/3点20-24级???? 精确???????????????????????? 5/5点25-29级???? 恶意???????????????????????? 5/5点30-34级???? 偏斜???????????????????????? 5/5点35级?????????????? 还击???????????????????????? 1/1点36-40级???? 双武器专精???????? 5/5点41-43级???? 无情???????????????????????? 3/3点44级?????????????? 剑刃乱舞??????????????1/1点45-49级???? 剑类武器专精?? 5/5点50-52级???? 侵略???????????????????????? 3/3点53级?????????????? 冲动???????????????????????? 1/1点54-55级???? 武器大师???????????? 2/2点56-60级???? 致命偷袭???????????? 5/5点61-62级???? 活力???????????????????????? 2/2点63-67级???? 战斗本能???????????? 5/5点68级?????????????? 奇袭?????????????????????? 1/1点69-70级???? 耐久????????????????????????2/2点??参考资料:如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处练级的话基本就用不到刺杀天赋了 开始时候点战斗系的影袭 减少能量提升练级速度 天赋点够的时候就洗到出血天赋 刺杀天赋是用与和人打架的时候一般背刺打怪的时候怪都不会让你到它后面你凿击的话 明显有停留 耽误了时间战斗到底 然后点刺杀还击一定要加亡灵贼的话练级的时候就是永动机绷带带好 1/3血就用食尸cd一到就用为了更加效率 40级以上就可以考虑双手fm十字军了十字军触发能+100力量 对贼来说就是100ap而且还能回100多的血十字军可以双触发 触发频率也挺高以下PK暗杀: 影袭5,出强制 正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一。 碎踝10级 小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10。 天诛5,出强制 很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它。死灵: 暗魂波1 在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了。忍术: 手里剑,10 刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10。 忍法,影分身1 类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧! 迅捷: 翔击10,出强制 类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么? 弧光闪5-10,出强制 小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一。 弧光连闪1 使弧光闪的攻击方式变的多样化。 疾空踏5,出强制 在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击。 终结追击5-10 斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可。 双刃穿刺5,出强制 对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛。 旋刃5,出强制 经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了。 侧步1,出强制 此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp 疾驰1,出强制 刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的。 空跃1 使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能。 绝杀斩20,出强制 相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的。 剑刃风暴16,出强制 -,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧! 螺旋穿刺5,出强制 可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了。 哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能 疾风乱舞11,出强制 快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜。 绝命瞬狱杀8,出强制 前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~ 百度参考以下刷图首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因 大剑精通:满 HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。 HITEND:满 盗贼刺:满+强制 二段跳:1 双刺:5+强制 瞬移:1 连环锯:满+强制 侧移:刷图点,可以舍弃 剑刃风暴:满+强制 雷光落:满+强制 螺旋刺:满,不出强制 音速刺:满,不出强制 卓越打击:满:不出强制 月弧:满 银河之光:满 物理暴击:满 物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。 DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?职业:刺客=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:5强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:5强制-疾空踏,等级:1绝杀斩,等级:20强制-绝杀斩,等级:1切割,等级:1空跃,等级:1匕首精通,等级:10双刃穿刺,等级:5强制-双刃穿刺,等级:1弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1旋刃,等级:18强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:5强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:5强制-螺旋穿刺,等级:1雷光刃影,等级:5强制-雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:5强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:5强制-绝命瞬狱杀,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1强制-手里剑,等级:1忍法:影分身,等级:1忍法:飞鼠,等级:1-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1暗魂波,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1影袭,等级:5强制-影袭,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1物理暴击,等级:10物理背击,等级:10受身蹲伏,等级:1刺杀41点 强化刺骨3/3 恶意5/5 无情3/3 穿刺之伤3/3 精力1/1 致命偷袭5/5 健步如飞2/2 冷血1/1 快速恢复2/2 封印命运5/5 谋划2/2 致命酝酿2/2 灭绝1/1 专注攻击3/3 寻找弱点2/3 毁伤1/1 战斗5点 双武器专精5/5 敏锐15点 无情打击5/5 欺诈高手3/3 伺机而动2/2 邪恶计谋2/2 伪装3/3 现在毁伤是主流,毁伤能打脸! Neilyolol Akrioss 都是世界顶级盗贼 魔兽世界英雄榜可以看天赋!没有最好的只有自己用的最顺手的楼上那多天赋没一个出暗步的啊……猛!!点都是自己加的,我加的点除了BT骑士没有打不过的,但我也觉得不是纯粹的天赋问题。跟技能使用,经验,手法,运气都有关系。我的天赋是。刺杀11 敏锐50.估计在很多人看来很垃圾。但问题是,能杀人就行了。1、经典暗杀贼:21/8/22刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 1/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (8 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (22 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。2、Ruler流战斗贼 17/34刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (34 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避 - 1/2 点使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。强化脚踢 - 2/2 点使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%,持续153、出血流剑锤贼 21/4/26刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。强化速效毒药 - 1/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (4 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 2/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。敏锐 天赋 (26 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伪装 - 5/5 点使你在潜行后的移动速度提高15%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。强化割裂 - 3/3 点使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。4、预谋流剑贼刺杀 天赋 (15 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 2/3 点使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (5 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。敏锐 天赋 (31 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伪装 - 5/5 点使你在潜行后的移动速度提高15%。飘忽不定 - 1/5 点使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。强化割裂 - 3/3 点使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。伺机待发 - 1/1 点激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。调整 - 3/3 点使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。预谋 - 1/1 点使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。5、操作型刺杀贼 31/8/12刺杀 天赋 (31 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。恶性毒药 - 1/5 点使你的毒素所造成的伤害提高3%。强化速效毒药 - 3/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。强化肾击 - 3/3 点使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。封印命运 - 5/5 点如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。精力 - 1/1 点使你的能量值上限提高10点。战斗 天赋 (8 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。敏锐 天赋 (12 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。强化伏击 - 2/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。Blizzaid正解,今后的毁伤确实很厉害。其实wow玩的就是操作,不像其他泡菜网游,好的天赋只是给你个好的发展平台,关键在于自己的操作与意识。没有最强的天赋 就看你会不会玩魔兽世界不是其他什么泡菜游戏死灵术士的轻甲精通: 装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升(晕)1.(+5前置)暗之魂:学习等级:LV.5 SP:25 释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒发射暗属性球,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害,可以跟踪敌人;在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力2.(不加)暗之魂-取消:前置技能: 暗之魂LV5,学习等级:LV.13,SP:303.(PK满,刷图不加)骨盾:学习等级:LV.10,SP:15、冷却时间:30秒自身或队友增加物理/魔法防御力,被攻击时,自动反击,造成魔法伤害. 全部骨头消失后效果取消4.(+5前置)诅咒之枪:学习等级:LV.15,SP:25,冷却时间:10秒使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能5.(不加)诅咒之枪-取消:前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23,SP:30中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能6.(+5前置)黑暗之爪:学习等级:LV.18。SP:25,冷却时间:7秒用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性7.(1级满)黑暗之爪-取消:前置技能: 黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26,SP:508.(20级满)死灵召唤:尼古拉斯:LV.18,SP:25蜘蛛王子存在时间:300秒9.(10级满)死灵指令:学习等级:LV.18,SP:10冷却时间:0.5秒变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式:基本模式,好战模式,消极模式,保护模式10.(+1,PK满)死灵召唤:僵尸前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒11.(+5前置)亡者怨恨:学习等级:LV.25,冷却时间:10秒、持续时间:7秒叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态12.(不加)亡者怨恨-取消前置技能: 亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33,SP5013.(18级满)暗黑仪式学习等级:LV.20,释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力14.(+1)黑纱阵前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25,SP:30以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击15.(+1)夜游魂前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5,学习等级:LV.30,SP:30向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行或者死灵术士死后,也自动执行以上动作.16.(不加)夜游魂-取消:学习等级:LV.38,SP:5017.(13级满)死灵召唤:虐杀之巴拉克2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35,SP:35巴拉克存在时间:200秒18.(+11满)吸气暗劲1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40SP:35,冷却时间:25秒命令尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,完成时爆炸伤害19.(11级满)巴拉克的野心1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40,SP:35冷却时间:25秒此技能是2段打击,伸出时打击一次,敌人腾空后握拳时再次打击20.(8级满)断头台2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45.SP:35冷却时间:45秒令升天刺1级,闪电刺1级,金蝉脱壳1级刺客升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的连击而且收招迅速不容易被反击闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束连击像盗贼刺升天刺等…必加6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加连击数8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图杀boss的好技能14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加连击数,落下之后可以连招15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能16被动觉醒:月弧,在连击获得连击分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的一级就够了17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后。有点像鬼影闪。PK技能,缺点不加连击数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探 20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满 21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了22斩脚:附带钝化效果,连招时可用,不过刺客连招技能还是很多地,更多的连招技能会代替它,刷图没什么用,一级就够用了!还有很多技能因为韩服与国服不同,这里不作介绍,碰到再议,一切以国服为准,刺客要的就是速度,迅闪的技能一定要把握好该不该加,加几?这些只是我自己的经验,只供参考。希望大家都能在刺客中寻觅到快乐。到此为---------【迅击】--------- 升天刺,等级10 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级13 收招,等级5 强制 闪电刺,等级1 盗贼刺,等级20 二段跳,等级1 双枪,等级5 双剑精通,等级10 纵云梯,等级5 强制 纵云梯,等级1 强制 盗贼刺,等级1 闪电刺 花火,等级1 强制 双枪,等级1 侧移,等级1 强制 侧移,等级1 剑刃风暴,等级5 强制 剑刃风暴,等级1 回转锯刃,等级5 强制 回转锯刃,等级1 突进,等级1 螺旋刺,等级5 强制 螺旋刺,等级1 强制 突进,等级1 音速袭击,等级5 闪电落,等级5 强制 闪电落,等级1 强制 音速袭击,等级1 卓越打击,等级5 强制 卓越打击,等级1 切割,等级1 ---------【死灵】--------- 急速箭,等级1 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ---------【暗杀】--------- 断筋,等级1 影袭,等级20 强制影袭,等级1 背刺,等级20 强制背刺,等级1 ---------【通用】--------- 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 刺客皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1唉~那些没玩过HF的就知道挑新职业玩~~其实盗贼远远不如女枪。。。。就是他们图新鲜。。。。选错了。。。。~盗贼是个RMB职业一般人玩不起的~~~对武器的强化要求N高!不是+12的紫匕,短剑,魔杖。别想刷高级副本~~~没有全套时装就别提PK了。。。。你要加点你问的太笼统了~~~~现在HF对于盗贼的两个职业加点都有很大争议~~~你是要死灵术士还是银月(刺客)??盗贼把前置出满,觉醒1级,40和45技能点满 死灵术士太砸钱,没玩过,把蜘蛛王子点满~~背后的胖子点满~~那个手点满~~其他的就不知道了。。。。破职业太砸钱了~~~ 匕首贼的模范加法21/8/22 为什么,很简单。因为冷血/背刺(匕首贼一定要熟练应用的技能)/伺机待发。 先说刺杀系的21。强化剔骨-3/恶意-5 这两个应该不会有人反对。因为60及贼加冷酷攻击确实没有一点作用。然后往下出现分歧了。 有人推崇加毒,我先来说说毒。首先,各位想加毒的朋友,你们是否准备加无情和无情打击??如果是。那么毒伤害的天赋只能加班加3点 最多。可以算一算,3点恶性毒药可以提高9%的毒伤害。假设满及速效毒,(速效毒的伤害最高吧)的伤害是100点那么就增加了9点伤害, 如果是1000点,那就增加了90点。请问,这么一点点毒药的加成,能让你心动吗?3点天赋,只换来那么一点点伤害的提高。所以准备加无 情和无情打击的,加毒就没什么意义了。 如果不加无情和无情打击,可以加到5点毒伤害,但之前要放2点的天赋铺垫,放在无情上吗?那么就增加了40%的几率增加一个灯。 可是,在跟人PK前,你是靠那40%几率增加灯而制定作战计划呢,还是靠60%不会有额外的机会出灯,而制定作战计划呢?还是靠60%不会有额 外的机会出灯,而制定作战计划呢?反正我是一个稳妥的人,不会存在侥幸心理去战斗的。 如果不打算加毒的朋友,我强烈推荐2点谋杀。强化闷棍,伏几,缴喉,偷袭的几率5%。确实不是很多。但是在战斗或者FB中,万一万一出 现了MISS,那么就意味着死亡。这2点的投入是弥补一个很小的几率出现的问题,但是他的弥补,让我们的作战计划的第一步成功得到了更大的 保障。(可以想象,在跟FSPK前想好了一系列策略,可是偏偏在一上去的偷袭就被MISS了,是不是一颗老鼠屎坏了一锅粥的感觉,郁闷死你哦 。)加谋杀的话可以出无情和无情打击,还多了一个天赋才到冷血,这个天赋就可以加到毒上了。但是我推荐加到毒的几率!一点毒伤害3%的 增加,我简直拿不出手。多了2%几会让毒多发作一次是不是更有效呢? 战斗系的8点,想来想去,就是在邪恶攻击和2点闪避上犹豫。仁者见仁,X者见X吧。 敏锐系---欺诈大师5/伺机而动5/强化伏几3/先发制人4/强化闷棍3/强化偷袭1/伺机待发1 这是我的推荐意见。有点的话我会把先发制人 加满。可是没有,强化付击要加就加3点,30%和45%差距还是很大。 说说为什么舍弃先发制人1点,也要加满伏击呢?伏击是打FS的好手,特别是出暴几了。有人说打FS从不用伏击,但我认为伏击是一个相当 有效的压制性技能。FS脆弱的防御,在被偷袭后一上来就少了大几百血,那么对于贼来说就增加了生存的机会。不过我打FS一般不在一上来就 伏几,而是在准备用冷血剔骨的一个前戏,先伏击,接冷血剔骨。不过FS动作快的话往往会冰,跑开。(没关系,中了个伏击他是很难过的,FS第一反映是变羊打绷带。这时看FS和你的距离远近了。如果8码左右就制盲FS,如果FS冰冻后不是跑开,而是瞬开的话。不用多想了。消失吧。偷过去一个偷袭,7灯冷血剔骨了,哈哈,开玩笑,有7灯贼无敌了。有人说了,没有消失了怎么办。笨,当然伺机待发啊。那伺机也用了呢??愚蠢,那当时就不要用伏击啊!打架这东西很活的,我只能举些例子,具体情况具体分析。X者见X嘛!)这是保证秒杀FS的重要一步。以我的经验,如果冷血剔骨没秒掉FS,贼的生存几率就不大了。5灯没有,能量为空。另可在剔骨前多打一些血,也别在剔骨后再补上最后一刀。 天赋嘛,只是增加战斗中的优势的。就象有冷血和伺机待发的贼,PK比较厉害一样。所以1点强化偷袭所减少的10点能量消耗,也是一个优势啊!权衡权衡我决定舍弃1点先发制人
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